韩媒试玩鬼武者新作:次世代“刀剑对决”体验!|刀剑|动作游戏|
2025-06-19 17:41:07来源:微游游戏平台发布:这野游
韩媒试玩鬼武者新作:次世代“刀剑对决”体验!|刀剑|动作游戏|,鬼武者:剑之道最新宣传片发布!2026年发售!,鬼武者:剑之道新细节曝光引发粉丝热议,鬼武者:剑之道重磅回归,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
2025年6月19日,游民星空报道了关于即将于2026年发售的《鬼武者:剑之道》的最新消息。作为《鬼武者》系列时隔20年首次推出的正统续作,本作由传奇武士“宫本武藏”担任主角,自2020年初便开始开发。在此期间,游戏界掀起了开放世界与类魂游戏的热潮,但近日开发商在接受外媒automaton-media的采访时,游戏总监Satoru Nihei明确表示,《鬼武者:剑之道》不会借鉴这些潮流。
Satoru Nihei强调,《鬼武者:剑之道》不是一款开放世界游戏,也绝非那种‘高惩罚、反复死亡再挑战’的类魂作品。尽管经验丰富的动作游戏玩家也能从中获得乐趣,但开发团队的目标是打造一款即使动作游戏不是你强项,也能享受其中的作品。本作的重点在于还原刀剑交锋的真实感。
为了实现更真实的刀刃对决,开发团队在本作中强调了两项关键新机制:“招架”与“偏转”。其中,招架将在Boss战中发挥重要作用。新平解释道:“招架能够削弱Boss的‘耐力槽’,当其被完全耗尽后,玩家就能触发‘破·一闪(Break Issen)’并破坏Boss身体部位。”而系列老玩家熟悉的“一闪”机制也有保留。
Satoru Nihei表示,经典“一闪”依旧需要玩家精准把握时机,而新增的“破·一闪”可以通过连续招架更轻松地触发,为Boss战带来更丰富的策略体验。此外,游戏也保留了与鬼之笼手相关的核心机制,比如灵魂吸收功能,这些都是鬼武者的标志性要素。
尽管引入了许多新机制,但《鬼武者:剑之道》依然保留了系列传统。此前,制作人也确认,本作不会采用开放世界探索,而是延续线性剧情推进与关卡式流程,以此致敬系列的原点。
作为《鬼武者》睽违二十年的正统续作,《鬼武者:剑之道》在精神内核上依旧忠于原作,但也在玩法层面大胆革新。本作预计于2026年登陆 PC(Steam)、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。我们将继续关注这一消息,并为您带来最新的报道。
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