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光与影33号远征队全角色机制解析

2026-01-12 07:20:01来源:微游游戏平台发布:这野游

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《光与影33号远征队》是一款相当出色的角色扮演游戏,里面有不少各有千秋的角色,每个角色都有着独特的技能组合与游戏机制。在这些角色里,古斯塔夫凭借操作简单、输出暴力的特点,给玩家们留下了十分深刻的印象。不过,很多玩家对古斯塔夫的具体机制和装备搭配还不太了解,别担心~下面就让小编来为大家详细介绍一番!

光与影33号远征队全角色机制解析

机制

古斯塔夫有一条绝无仅有的机械手臂,每当他攻击敌人或是施放技能时,都能为屏幕右侧机械臂的能量值进行累积。

当能量值到达顶峰,使用技能[过荷]可以对敌人造成大量伤害,中间就算不等机械臂能量累满,直接用[过荷]也会根据目前的能量值计算额外伤害。

随着能量的累计,右侧的机械臂会持续的换颜色,每次换颜色都代表伤害得到进一步的提升。

在所有角色里,古斯塔夫的机制算是最简单的那种,简单暴力不失强度。

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武器

游戏前中期,游戏会强制将古斯塔夫切换成另外一个角色维尔索继续游戏,因此武器直接用当时最好的就行。

符纹

前期用古斯塔夫时,可选符纹数量不多,推荐携带[死亡精力·二]、[回报标记]、[闪避高手]。

主要都是自主增伤,以及通过大量获取行动点,来增加叠能量值的频率。

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技能

前期主要依靠古斯塔夫的最高单体输出能力,以及其技能[至臻疗伤]对自身50%的回血效果、[强力]为友军提升伤害的增益,再搭配吕涅的火元素魔法,通过[向火而生]技能的联动来承担全能位的职责。

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以上就是光与影33号远征队全角色机制解析的介绍,希望大家喜欢!

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