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鬼武者:剑之道总监称将坚持动作性

2026-02-03 23:06:31来源:微游游戏平台发布:这野游

鬼武者:剑之道:20小时的热血剑戟奇幻冒险,鬼武者:剑之道将回归经典机制!动作性仍为核心,每一刀都爽快:鬼武者:剑之道新实机曝光|妖魔|京都|江户|卡普空,鬼武者新作鬼武者:剑之道支持玩家在京都进行自由探索,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!

鬼武者》系列迎来25周年纪念。为了庆祝这一重要节点,日本媒体Famitsu于近日推出特别访谈,邀请到《鬼武者2》的导演江城元秀,以及当前负责系列新作《鬼武者:剑之道》的制作人二瓶悟,一同回顾系列的发展历程,并分享新作的相关信息。

江城元秀在采访里回顾了初代《鬼武者》的开发历程,还透露,扮演主角明智左马介的演员金城武,除了贡献角色形象和配音外,也曾主动投身到开发环节中。江城提到,金城武本身对游戏兴致颇高,曾亲自前往工作室,并且在创意研讨时给出过自己的建议。

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二瓶悟则谈及了《鬼武者:剑之道》的制作挑战。他表示,初代《鬼武者》对自己影响深远,而新作将延续系列启用知名演员的传统。本作主角宫本武藏以演员三船敏郎为原型,由于其主要作品多为黑白电影,如何在现代画面技术下还原角色形象,对约200人的开发团队来说是一项重要课题。

在玩法方面,《鬼武者:剑之道》将回归系列核心特色,包括:

“一闪”与吸魂机制仍将是战斗系统的核心;

玩家可自由探索真实历史背景下的京都地区,例如六道珍皇寺;

游戏中将登场多位历史人物,包括诗人小野篁,以及歌舞伎创始人出云阿国。

开发团队还透露,游戏里会增加更多惊喜角色,一方面满足老玩家的期待,另一方面也让新玩家更容易上手。其实官方之前在相关报道中就已经提到过这方面的内容了。

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以上就是鬼武者:剑之道总监称将坚持动作性的介绍,希望大家喜欢!

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