晨报|Xbox营收全线下滑 PS5和XBOX
2026-02-04 22:24:38来源:微游游戏平台发布:这野游
越来越多游戏大作跳过Xbox发布,黑曜石,购买Arrowstorm,爆!Xbox秘密开发两款新游,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
近日,彭博社对知名工作室黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的负责人菲格斯·厄克特(Feargus Urquhart)展开了一次深度专访。
厄克特在采访中直言,虽然工作室在2025年以“黑曜石之年”为名,集中推出了三款作品,但其中《宣誓》(Avowed)这款魔幻RPG与《天外世界2》(The Outer Worlds 2)这部科幻RPG这两款重量级大作,其销量都没达到母公司微软设定的目标。
六年研发周期导致成本失控 厄克特指出,这两款游戏的失利让工作室陷入了深度反思。最核心的问题在于开发周期过长:
研发时长: 《宣誓》和《天外世界2》的研发周期均超过了6年。
财务压力: 漫长的开发时间推高了制作成本,导致微软对其财务回报的预期也随之水涨船高,最终形成了销量难以覆盖成本的局面。
厄克特表示,黑曜石正试图将未来的单作开发周期缩短至3到4年,以应对日益膨胀的游戏制作支出。
虽然《禁闭求生2》(Grounded 2)获得了巨大成功,但《宣誓》和《天外世界2》的表现不佳已成为事实。黑曜石方面表示,他们正在学习如何更有效地管理资源,避免因追求极致开发而导致商业上的不可持续。
你觉得这两款作品没能达到预期效果,问题出在哪儿呢?对于黑曜石工作室,你是支持他们继续秉持“慢工出细活”的创作理念,还是觉得为了保障工作室的生存,应该适当缩短开发周期?欢迎在评论区分享你的看法。
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