钟馗不下厨改捉鬼?6分钟实机让全网懵了:我等的战斗呢?
2026-02-26 19:04:50来源:微游游戏平台发布:这野游
“黑神话钟馗”视频冲上热搜,黑神话:钟馗实机灵感来自真实美食:黄鱼锅巴汤!,钟馗不下厨改捉鬼?6分钟实机让全网懵了:我等的战斗呢?,游戏科学节前“上菜”!黑神话:钟馗首支实机视频登上热搜,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
游戏科学美术总监杨奇于昨日在艺术创作平台Artstation上,发布了新作《黑神话:钟馗》的原画概念图。该图对之前马年贺岁短片里广受关注的“烹鬼”场景视觉元素进行了详细呈现。
杨奇之前在聊到这支在北方小年(2月10日)推出的实机贺岁短片时,分享了创作的由来。他提到,传统民俗里一直有“钟馗吃鬼”的说法,但要是在游戏里直接呈现“活剥生吞”的场景,不仅在表现尺度上不好把握,也没什么艺术转化的余地。所以,团队把“吃鬼”改成了“烹鬼”,这样既找到了更恰当的表达尺度,也给美术设计和叙事节奏留出了更大的创作空间。
据悉,这一充满创意的“烹鬼”设定,灵感竟源于现实生活。杨奇称,短片拍摄参考了杭州西湖边一位刘姓大厨烹制“黄鱼锅巴汤”的全过程。为满足分镜需求,大厨在调料与食材用量上“添油加醋”,最终画面效果惊艳。团队将这套专业烹饪流程移植至志怪语境,短片中的鱼精、树精、蚌精均化为“食材”,连小葱也长在了“鬼娃娃”背上,猎奇与温馨交织,形成了独树一帜的中式美学风格。
这支全长约6分钟的视频是《黑神话:钟馗》的首支实机内容,但全程无战斗、无玩法、无钟馗本尊出镜,仅聚焦于角色做饭的场景。游戏科学创始人冯骥将其定义为一份“马年新春贺礼”,并调侃“人生不只游戏,还有很多好吃的东西”,呼吁玩家不必过度严肃解读剧情。
作为《黑神话》系列继《悟空》之后的第二部作品,《黑神话:钟馗》已于2025年正式对外公布,目前该游戏仍处于早期开发阶段。游戏科学团队在官网的答疑环节中提到,他们希望尝试打造更具差异化的游戏体验以及全新的叙事方式,而选择钟馗这一角色是“自然而然的结果”;同时,团队也明确表示“西游相关的故事,不会就此结束”。
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