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怪物猎人崛起实际评测 全方位减负的体感

2022-03-06 07:28:25来源:微游游戏平台发布:这野游

《怪物猎人》历史上第一次大规模的“减法”是《怪物猎人:世界》。优化引导系统,取消道具收集,不再需要技能来计算点数的增减,而是直观的水平积累,无限的石头它简化了许多看似传统但实际上很麻烦的“二次游戏点数”系列中的“,这样用户就可以更好地关注“战斗怪物”的核心。 

尽管最初有一些批评,但这一改进最终还是成功的。 

继“崛起”之后,不仅继承了“世界”的各种创新,而且使用了许多系统来发扬这种便利。 


牙齿猎犬已经成为继爱情路猫之后的又一个帮手。除了满足爱狗人士的需求,它还带来了玩家从未体验过的好处。 

在骑行状态下,猎人可以在不消耗耐力的情况下高速奔跑,还可以花一些时间吃药,这大大缩短了在路上不方便驾驶的时间。 

即使现在磨刀也不危险。在战斗中,你可以随时召唤猎犬,躲在狗背上,使用石头,而不用担心被最后的波兰人攻击。 


飞燕Zoubi的加入使整个地图成为一个真正的三维空间。除了半封闭区域(如洞穴),场景中几乎所有的石墙都可以直接穿过,绕道的痛苦已经成为历史。探险时,猎人们终于可以享受到“两点间最短直线”的原则。 

除此之外,“上升”还被简化为各种细节。怪物的位置会永久性地标记在地图上,所以你不需要触摸脚印或投掷彩色球。你可以一次获得所有古代魔法矿,而无需敲三到四下。

但这并不意味着缺乏区域勘探元素。相反,幽灵和火鸟收集系统鼓励玩家尝试不同的路线,甚至在地图的各个角落走动。添加幽灵火鸟属性的效果立竿见影,正面反馈及时,探索的动力比以往任何时候都强。

以上就是怪物猎人崛起实际评测 全方位减负的体感的介绍,希望大家喜欢!

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