inZOI制作人访谈:人生模拟游戏开发难度大
KRAFTON首席执行官CHKim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划。发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇,围绕该游戏建立共识,并提供持续的沟通渠道。在公开的介绍视频
KRAFTON首席执行官CHKim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划。发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇,围绕该游戏建立共识,并提供持续的沟通渠道。在公开的介绍视频